Qui potete trovare due diversi set di regole per Spicify, uno adatto a giocare con un gruppo di amici, l’altro con una persona speciale.

Istruzioni Spicify Versione per Gruppi

Pronti ad infuocare la festa? Ecco cosa dovete fare:

Numero di giocatori

Da 4 a 16

Scopo del gioco

Sconfiggere il team avversario segnando più punti

Come si gioca

Formate due team, ognuno composto sia da maschi che femmine. Cercate di mantenere un numero simile di giocatori di entrambi i sessi in entrambe le squadre. Ogni squadra deve avere lo tesso numero di giocatori. Se i giocatori sono dispari, ad ogni turno, un membro diverso della squadra più numerosa resta fuori dal gioco. Ogni giocatore siede accanto ad uno della squadra avversaria, formando più o meno un cerchio.

Ci sono due set di carte, riconoscibili per il retro. Un mazzo freddo, “Cold Set” che include una serie di sfide più semplici e meno spinte, ma assegna anche un minor numero di punti. Un mazzo caldo, “Hot Set“, che propone invece sfide più impegnative ed eccitanti oltre a permettere di guadagnare (ma anche perdere!) un maggior numero di punti per la vostra squadra. Ogni set è composto da 28 sfide differenti, per un totale di 56 tra mazzo caldo e freddo.

Decidete quale squadra comincia per prima e con quali set volete giocare. Potete scegliere di giocare solo con uno dei due set, o con entrambi allo stesso momento. Assicuratevi soltanto che entrambe le squadre giochino esattamente con le stesse carte.

Ogni set contiene due mazzi di carte identiche, uno per ogni squadra, riconoscibili per la scritta “Team 1” e “Team 2”. Ad ogni turno un giocatore pesca una carta da uno dei mazzi assegnati al suo teame decide se accettare o rifiutare la sfida proposta.

 

Ogni carta descrive:

  • Il numero di punti che vengono persi o guadagnati dalla squadra se la sfida viene rispettivamente rifiutata o accettata dal giocatore
  • La sfida da affrontare
  • La penalità che è possibile accettare per limitare il numero di punti persi nel caso in cui non si voglia accettare la sfida.
  • Un simbolo “Partner” che indica se il partner per la vostra sfida debba essere di sesso indifferente, di sesso opposto oppure se la sfida non richiede un partner.

    Partner di sesso indifferente

     

    Partner di sesso opposto

     

    Sfida in solitaria!

     

  • Un simbolo “Indumenti” che descrive cosa devono indossare i giocatori coinvolti nella sfida:

    Continuate ad indossare quello che avete

     

    Togliete la maglietta

     

    Reggiseno e slip per le ragazze, biancheria intima per i ragazzi

    Topless per le ragazze, biancheria intima per i ragazzi

     

    Nudi come mamma vi ha fatti

 

Alcune carte propongono delle sfide che possono essere affrontate in solitaria. In questo caso il giocatore può:

  • Accettare la sfida e segnare dei punti per la propria squadra
  • Rifiutare la sfida completamente e far perdere alla propria squadra il numero di punti indicato accanto a “Rifiuta”
  • Accettare una penalità e far perdere alla propria squadra solo i punti indicati accanto a penalità

Altre carte invece propongono sfide da affrontare insieme ad un partner. In questo caso, il giocatore che ha pescato la carta deve decidere se accettare o rifiutare la sfida, se accetta, deve scegliere un partner della squadra con cui eseguire la sfida (alcune sfide richiedono che il partner sia casuale).

Se il giocatore della squadra avversaria accetta la sfida, allora anche il suo team riceve lo stesso numero di punti della squadra del giocatore che ha pescato la carta. Nessun punto invece viene perso se rifiuta. Tuttavia, il giocatore che ha pescato la sfida può affrontarla con un partner della propria squadra, scelto a caso o a sua discrezione a seconda di cosa indica la carta.

Se non riesce a trovare un partner nemmeno all’interno della propria squadra, nessuna delle due squadre vince o perde punti.

Ogni volta che una carta viene pescata dal mazzo, a prescindere che sia stata accettata o rifiutata la sfida, viene rimossa dal gioco.

Il gioco finisce quando non ci sono più carte da giocare in nessuno dei mazzi in gioco.

Rapido schema del gameplay

Qui potete trovare un “riassunto grafico” del gameplay del gioco, facile da consultare a colpo d’occhio, ideale per lanciarvi subito nell’azione. Potete sempre controllare le istruzioni qui sopra in modo più dettagliato in caso di dubbio.

Varianti e Consigli

Sia il Mazzo Caldo che il Mazzo Freddo hanno carte con 14 punteggi diversi, per il mazzo più tranquillo vanno da +2/-1 a +15/-8, mentre per quello più spinto da +10/-10 a +23/-23.

Potete giocare con solo metà delle sfide del mazzo freddo o caldo, assicurandovi però di scegliere sempre sfide con lo stesso punteggio all’interno dei mazzi per le due squadre. Come detto prima, potete anche scegliere di utilizzare solo il Mazzo Freddo o il Mazzo Caldo, piuttosto che entrambi contemporaneamente. Sia separandoli, quindi dando modo di scegliere al giocatore cosa pescare, che mescolandoli e quindi lasciando alla sorte il vostro destino! Tenete presente che la durata media di una partita con 14 carte per squadra è tra i 60 e i 90 minuti quando si accettano tutte le sfide.

Il nostro suggerimento, è di partire con il solo Mazzo Freddo. Una volta rotto il ghiaccio, quando tutti si sentiranno più a proprio agio, sarà più facile provare a giocare con il Mazzo Caldo e vedere fin dove riuscite ad arrivare 😉

Il modo più semplice per scegliere il partner casuale è quello di far scegliere ai giocatori adatti alla sfida secondo quanto dice la carta (quindi tutti o solo quelli di un certo sesso), un numero da 1 a 5, sommarli e contare in senso orario o antiorario tra i giocatori. Chi viene selezionato affronterà la sfida con il giocatore che ha pescato la carta.

Contare i punti delle due squadre può essere complicato nell’eccitazione del momento. Il nostro consiglio è di scegliere due giocatori, uno per squadra, incaricati di segnare il punteggio (su un foglio o sulle note del telefono) e aspettare che abbiano terminato prima di proseguire pescando un’altra carta.

Quando si gioca solo tra 4 o 6 giocatori può capitare di dover affrontare la stessa sfida due volte fra due giocatori. Questo non vuol dire che la sfida sarà identica visto che alcune richiedono ai giocatori di scegliere qualcosa di personale (ad esempio di mimare la loro posizione sessuale preferita). Tuttavia, per garantire maggiore variabilità, il consiglio è quello di assegnare un set di carte dei mazzi in gioco ad una squadra, e l’altro all’altra squadra. In questo caso i due team dovranno affrontare sfide leggermente differenti, ma visto che spesso le sfide vengono giocate da partner di entrambe le squadre, il gioco resta ben bilanciato. In questo caso non vi capiterà mai la stessa sfida due volte!

Istruzioni Spicify Versione per Coppie

When playing with a special friend the game needs to be adapted a bit. Here you can find a modified version of the rules that allow two players to play together.

Numero di giocatori

2

Scopo del gioco

Score more points than the opposing player

Come si gioca

Prima di iniziare una partita, ogni giocatore sceglie un “premio” da ricevere dall’altro giocatore in caso di vittoria.

Ci sono due set di carte. Il Mazzo Freddo “Cold Set” include sfide più semplici e meno ardite che assegnano un minore numero di punti, mentre il Mazzo Caldo “Hot Set” offre sfide più spinte che portano ad un maggiore numero di punti.

Decidete quale giocatore inizia per primo e con che mazzi giocare, potete scegliere di utilizzarne solo uno o entrambi allo stesso tempo.

Ogni mazzo contiene due copie di ogni carta. Scegliete solo quelle marcate come Team 1 oppure quelle marcate come Team 2. Scartate le altre. Ogni giocatore, a turno pesca una carta dal mazzo in gioco e può accettare o rifiutare la sfida.

Ogni carta descrive:

  • Il numero di punti che vengono persi o guadagnati dalla squadra se la sfida viene rispettivamente rifiutata o accettata dal giocatore
  • La sfida da affrontare
  • La penalità che è possibile accettare per limitare il numero di punti persi nel caso in cui non si voglia accettare la sfida.
  • Un simbolo “Partner” che indica se il partner per la vostra sfida debba essere di sesso indifferente, di sesso opposto oppure se la sfida non richiede un partner.

    Partner di sesso indifferente

     

    Partner di sesso opposto

    Sfida in solitaria!

  • Un simbolo “Indumenti” che descrive cosa devono indossare i giocatori coinvolti nella sfida:

    Continuate ad indossare quello che avete

    Togliete la maglietta

    Reggiseno e slip per le ragazze, biancheria intima per i ragazzi

    Topless per le ragazze, biancheria intima per i ragazzi

    Nudi come mamma vi ha fatti

Alcune carte propongono delle sfide da affrontare in solitaria. In questo caso il giocatore che pesca la carta può: accettare la sfida (ed aumentare il proprio punteggio), rifiutare la sfida (perdendo dei punti), oppure accettare una penalità (e perdere una minore quantità di punti).

Altre carte offrono sfide da affrontare con un partner. In questo caso chi pesca la carta, se accetta la sfida, dovrà chiedere all’altro giocatore di partecipare con lui o lei. Giocando in due, il partner sarà ovviamente sempre lo stesso.

Se il giocatore avversario accetta la sfida, riceverà lo stesso numero di punti assegnato al giocatore che ha pescato la carta.

Se invece rifiuta, il numero di punti pari a quello della penalità sarà detratto dal suo punteggio. Nessun punto viene perso dal giocatore che pesca la carta in caso di rifiuto da parte dell’altro giocatore.

Dopo ogni sfida viene annotato il punteggio dei giocatori e la carta pescata viene rimossa dal gioco.

Il gioco termina quando non vi sono più carte da giocare in nessuno dei mazzi in gioco.

Il giocatore che ha segnato più punti viene ricompensato con il premio scelto ad inizio partita.

 

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